Las mejores armas de Fallout Shelter

En Refugio Falloutequipar a tus moradores con las mejores armas es crucial para la supervivencia, tanto si defienden la Bóveda como si exploran los Yermos. A continuación te mostramos las mejores armas del juego, junto con sus ventajas, desventajas y los requisitos para fabricarlas.
1. Fauces de dragón
Las Fauces del Dragón son la mejor arma de un solo objetivo de Fallout Shelter, por lo que son ideales para los exploradores. Esta poderosa arma inflige entre 22 y 29 puntos de daño por disparo, el daño medio más alto del juego. Su simplicidad es su punto fuerte: daño puro y elevado sin características extravagantes.
Elaboración Requisitos de la chatarra: Frasco de Química x3, Globo x3, Placa de Circuito Militar x3
Pros:
- El mayor daño de un solo objetivo: Ningún arma del juego supera a Fauces de dragón en daño de un solo disparo.
- Ideal para exploradores: Perfecto para aventuras en Yermos donde son comunes los enemigos de alto HP.
Contras:
- Excesivo: Con sólo un disparo por cargador, cualquier exceso de daño en enemigos de baja salud se desperdicia.
- No es ideal para multitudes: Menos eficaz contra grupos debido a su enfoque de un solo objetivo.
2. MIRV
El MIRV es la mejor arma AOE (Área de Efecto) de Fallout Shelter, perfecta para la defensa de la Bóveda. Este lanzador pesado envía una andanada de minibombas nucleares que infligen entre 22 y 27 puntos de daño repartidos entre todos los enemigos. Su potencia de daño es inigualable para acabar con grupos de enemigos.
Crafting Junk Requisitos: Frasco de Química x3, Cinta adhesiva militar x3, Pala x3
Pros:
- El mayor daño AOE: Ninguna otra arma pesada puede igualar la extensión del daño de la MIRV.
- Excelente para la defensa: se utiliza mejor para defender la cámara acorazada contra varios intrusos.
Contras:
- Cadencia de fuego lenta: Más lenta que otras armas pesadas como el lanzamisiles.
- Reparto del daño: El daño se reparte entre los enemigos, lo que puede no ser ideal para centrarse en objetivos más fuertes.
3. Venganza
Venganza es un arma multigolpe y brilla en las misiones. Aunque inflige un poco menos de daño por disparo (empatando con otras armas de gran daño), su capacidad multidisparo garantiza que no se desperdicie daño, ya que cambia de objetivo sin problemas después de cada muerte.
Elaboración Requisitos de la chatarra: Microscopio x5, Placa de circuito militar x3, Arrebato x2
Pros:
- Distribución eficiente del daño: No desperdicia daño, por lo que es perfecto para las misiones.
- Knockback consistente: Ayuda a controlar los movimientos del enemigo, especialmente cuando se combina con armas AOE.
Contras:
- Menor daño en un solo objetivo: No es el más alto para un solo objetivo, pero lo compensa en eficacia.
- Requiere habilidad: Para maximizar su potencial, los jugadores deben utilizar estratégicamente su rápida capacidad de cambio de objetivo.
4. Murciélago de boca de incendios
El Bate Hidrante destaca como la mejor arma cuerpo a cuerpo de Fallout Shelter. Aunque las armas cuerpo a cuerpo suelen ser menos efectivas que las armas a distancia, este bate tiene una potencia de 25 puntos de daño por impacto y supera a muchos rifles de asalto.
Elaboración Requisitos de la basura: Frasco de química x3, Cinta adhesiva militar x3, Pala x3
Pros:
- Gran daño: Daña más que muchas armas con sus 25 de daño por golpe.
- Fuerte para el combate cuerpo a cuerpo: La mejor opción si prefieres o necesitas usar el combate cuerpo a cuerpo.
Contras:
- Un solo objetivo: Sólo golpea a un enemigo a la vez, ralentizando el combate.
- Vulnerabilidad: Los atacantes cuerpo a cuerpo están expuestos al daño de los enemigos a distancia mientras están en combate.
5. Lead Belcher
El Lead Belcher destaca en el fuego de supresión. Inflige entre 19 y 24 puntos de daño por bala y cuenta con un cargador de 120 balas, ampliable a 240. Su rápida cadencia de disparo garantiza un daño constante sin pérdidas. Su rápida cadencia de fuego garantiza un daño constante sin pérdidas.
Elaboración Requisitos de la basura: Pala x4, Reloj de oro x3, Cinta aislante militar x2
Pros:
- Fuego Supresivo: Cambio rápido de objetivo con un enorme cargador para un daño continuo.
- Alta cadencia de fuego: No pierde DPS debido a su velocidad.
Contras:
- Dependiente de la munición: Requiere grandes cantidades de munición, lo que puede ser un inconveniente si los suministros son escasos.
- Menos eficaz solo: Mejor cuando se combina con armas AOE para obtener la máxima eficacia.
6. La venganza del técnico
La venganza del técnico es una variante legendaria del chorro de chatarra que lanza objetos aleatorios como munición sin consumir inventario real. Inflige entre 18 y 25 de daño, lo que la convierte en una poderosa herramienta para destrozar oleadas de enemigos.
Elaboración Requisitos de basura: Cámara x4, Cinta aislante militar x3, Arre Buttercup x2
Pros:
- Sin pérdida de inventario: Utiliza chatarra aleatoria como munición sin agotar tus recursos.
- Daño sólido: Producción de daño consistentemente alta.
Contras:
- Munición aleatoria: La aleatoriedad puede ser impredecible, aunque no afecta al daño.
- Uso especializado: Puede no ser tan eficaz en todos los escenarios de combate en comparación con otras armas.
- Software seguro (verificado, conforme al RGPD)
- Fácil de usar: listo en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- Más de 1.000 parches mensuales y soporte
